עומק הצבעים של תמונה הוא, במילים פשוטות, מספר הצבעים המוצגים בתמונה. עבודה עם עומק צבע יכולה להגדיל או להקטין את גודל התמונה. ישנן מספר דרכים להגדיר זאת.
הוראות
שלב 1
הצעד הראשון והקל ביותר הוא תפיסה חזותית גרידא. תמונות סיבית, שמונה סיביות, שש עשרה סיביות ושלושים ושניים סיביות יהיו שונות ברוויה. רישום של ביט אחד, או מונוכרום, מורכב משני צבעים - שחור ולבן. אין גווני אפור בין לבין. כשמסתכלים מרחוק, התמונה עשויה להיראות בצבעים אפורים, אך בהגדלה מרבית, תראה שהגוון האפור הזה נוצר מפיקסלים שחורים ולבנים מתחלפים.
שלב 2
לתבנית של שמונה סיביות יש ספקטרום של מאתיים חמישים ושישה צבעים. כדי לא לצייר אנלוגיות ארוכות, זכרו את התמונה שהייתה במשחקי קונסולת דנדי. נוכחות הצבעים לא נותנת מעברים חלקים.
שלב 3
תמונה של שש עשרה סיביות יכולה לכלול מקסימום שישים וחמישה אלף חמש מאות ושלושים ושישה צבעים. עכשיו אתה יכול לזכור את קידומת Sega עם התמונה שלה. נוכחותם של מספר רב של צבעים הופכת את התמונה לכמה שיותר תפיסה חזותית רגילה. אם תמונה כזו מכילה צבעים מנוגדים למדי, ניתן לבלבל אותה עם 32 סיביות. עם זאת, המעברים מגוון לגוון יהיו מדורגים ולא חלקים. לוח ה- 16 סיביות שימש לעתים קרובות במחשבי Windows 9x.
שלב 4
לתמונה של 32 סיביות יכולות להיות 4294967296 צבעים. זהו עומק הצבעים הקרוב ביותר להעתקת צבעים טבעית.
שלב 5
ישנם גם ערכים אחרים: 12, 24, 36, 48 ביטים. כדי לראות את הערך המדויק של העומק, עבור לתכונות התמונה, ללשונית "פרטים", לשורה "עומק צבע".