ככל שמספר הטלפונים הניידים גדל, כך גדל מספר היישומים עבורם. לרוב מדובר במשחקים. למרבה הצער, ישנם מעט משחקים בחינם, ואף פחות טובים. ובאופן מוזר, לעתים קרובות יותר מאשר לא, משחקים טובים לא נוצרים על ידי חברת משחקים, אלא על ידי מפתחים בודדים.
נחוץ
- - מחשב עם מערכת הפעלה של Windows;
- - גישה לאינטרנט
הוראות
שלב 1
בחר בפלטפורמה שלשמה המשחק שלך יהיה. מכיוון ששוק מערכות ההפעלה הסלולריות הוא מגוון מאוד, ולכל מערכת יש את המוזרויות שלה ביצירת יישומים. המערכות הפופולאריות ביותר כיום הן iOs, אנדרואיד, מערכת ההפעלה סימביאן ו- Windows Phone 7. מערכת ההפעלה Windows Phone 7 היא הטובה ביותר להתחלה. יש לה סביבת פיתוח נוחה התומכת בטכנולוגיות שונות כגון XNA ו- Silverlight.
שלב 2
למדו שפת תכנות. זהו השלב המרכזי ביצירת כל תוכנית. וככל שיותר כישורי תכנות, כך יש יותר הזדמנויות ליישם רעיונות. אחת משפות התכנות החזקות ביותר ובו זמנית קלות ללימוד היא C #. שפה זו פותחה על ידי מיקרוסופט כחלופה לג'אווה, ויש לה יכולות נהדרות.
שלב 3
העלו את הרעיון שלכם למשחק. רשום על דף נייר או במסמך נפרד את כל מה שאתה רוצה ליישם במשחק שלך. אבל שקול את האפשרויות שלך. אין צורך לתכנן תוכניות שקשה ליישם. חשוב על כל הנקודות והדגיש ביניהן את אלה שאינך יכול להגשים על סמך הידע שלך. הירשם בפורומים למפתחים כדי לפתור בעיות קשות. שם אתה תמיד יכול לשאול שאלה למתכנתים מנוסים יותר.
שלב 4
התקן סביבת פיתוח. כדי ליצור משחקים עבור Windows Phone 7, אתה צריך את Visual Studio 2010 ו- Windows Phone Developer Tools. שני המוצרים בחינם לחלוטין
שלב 5
התחל לפתח את המשחק שלך. החלט על סוג הפרויקט, טכנולוגיות נוספות ושיעורים. קבע מיד את סוג השליטה במשחק. אולי אלה יהיו ברזים פשוטים הכוללים יד אחת או שתי ידיים. או שאולי מעורבים חיישני מיקום שונים ומצלמה. שקול את הגיון המשחק ויישומו.
שלב 6
עצב את המשחק שלך. ניתן למצוא באינטרנט חלק מתכני היישום כמו טקסטורות, תמונות, גופנים וצלילים. אתה יכול לצייר את השאר בעצמך או לשאול מישהו אחר.
שלב 7
התחל לבדוק את המשחק שלך. זהו השלב האחרון של פיתוח אפליקציות. צור בדיקות לוגיקת היישום שלך ועקוב אחר שגיאות המתרחשות. נסו למזער אותם.
שלב 8
אם המשחק מוכן, פרסם אותו. הכניסו אותו לגישה חופשית או הירשמו בחנות האפליקציות ונסו להרוויח עליו כסף. אל תפקיר את פרי מוחך, אלא נסה לתמוך בו, לשפר ולהציג משהו חדש.